|
|
|
White Pieces |
Результат
|
|
|
Black Pieces |
|
1. |
|
|
Wróblewski, Danowski
|
½ : ½
|
|
|
Baczyński, Kozłowski
|
|
2. |
|
|
Malec, Śliwiński
|
0 : 1
|
|
|
Dakowicz, Stasienko
|
|
3. |
|
|
Sadowski, Sadowski
|
0 : 1
|
|
|
Pawluczuk, Pawluczuk
|
|
4. |
|
|
Smarkusz, Siedlecki
|
0 : 1
|
|
|
Wnorowski, Smółko
|
|
5. |
|
|
Stasienko M, Klok
|
0 : 1
|
|
|
Rydzewski, Rydzewski
|
|
Посмотри Все
|
- Klub Sportowy "Wieża Północy".
- Wschodnioeuropejska Akademia Nauk Stosowanych w Białymstoku.
- Rozwój i popularyzacja gry w szachy wśród dzieci, młodzieży i dorosłych.
- Integrowanie środowiska dzieci, młodzieży i dorosłych.
- Doskonalenie umiejętności gry w szachy.
- Popularyzowanie zawodów szachowych w regionie.
- W turnieju mogą uczestniczyć drużyny pod warunkiem wcześniejszego zapisania się.
- Obowiązuje limit miejsc (18 drużyn), decyduje kolejność zgłoszeń.
- Zawody mają charakter kameralny, bez wpisowego.
- Zgłoszenie na turniej należy przesłać mailem na adres: rydzewskiwiezapolnocy@gmail.com.
- W zgłoszeniu zgłaszamy drużyny, podając imię i nazwisko dwóch zawodników.
- W Kloca gra się parami na dwóch szachownicach odmiennymi kolorami.
- Obowiązują przepisy gry FIDE dla szachów błyskawicznych za wyjątkiem przepisów opisanych poniżej.
- Zbite bierki przekazywane są partnerowi. (Zbita bierka może być użyta przez partnera w momencie zakończenia ruchu bicia – poprzez naciśnięcie zegara.)
- Jako ruch traktowane jest wstawienie bierki na swoją szachownicę.
- Bierkę koloru którym gra zawodnik można wstawić na dowolne pole, za wyjątkiem pionka, którego nie można wstawić na 1 i 8 linię.
- Dotkniętą bierką nie trzeba wykonać posunięcia.
- Partnerzy mogą komunikować się ze sobą.
- Wstawienie wieży na pozycję początkową daje możliwość wykonania roszady, jeżeli król wcześniej nie wykonał ruchu.
- Zegary muszą być tak ustawione żeby czas był widoczny dla 4 zawodników rozgrywających mecz.
- Rozpoczynając mecz należy włączyć oba zegary jednocześnie.
- Bierki posiadane „na ręce” muszą być widoczne dla przeciwnika w przeciwnym wypadku ma on prawo przebić zegar żądając pokazania bierek.
- Promując piona gracz musi powiedzieć na głos na co promuje piona.
- Promowana figura po bezpośrednim zbiciu przechodzi jako pionek.
- Jeśli gracz zbije bierkę, którą matuje partner (w jednym pos.) i sam zostanie zamatowany (w jednym pos.) to jest remis.
- Mat skoczkiem, z podwójnego szacha lub dany przez bierkę stojącą bezpośrednio przy atakowanym królu natychmiast kończy rozgrywkę.
- Zakończenie partii na jednej szachownicy kończy mecz.
- Powtórzenie trzykrotne pozycji na szachownicy kończy grę remisem.
- Pierwszy nieprawidłowy ruch przegrywa.
- W przypadku sporu zawodnicy zatrzymują czas na obu zegarach i oczekują na decyzję sędziego.
- System szwajcarski na dystansie 9 - 11 rund, w zależności od liczby drużyn.
- 5 minut na partię bez dodawanego czasu.
- Puchary za miejsca I-II.
- Medale za miejsca III - V.
- Losowane nagrody rzeczowe.
- Głos ostateczny w interpretacji regulaminu ma sędzia główny, Sebastian Rydzewski.
- Opiekę nad niepełnoletnimi uczestnikami zapewniają rodzice.
- Udział w turnieju jest równoznaczny z udzieleniem prawa do publikacji zdjęć z wizerunkiem zawodników na potrzeby wydarzenia.
- Osoby biorące udział w wydarzeniu akceptują regulamin turnieju.
- Kontakt - Sebastian Rydzewski: tel. 513807284, mail. rydzewskiwiezapolnocy@gmail.com.