Facebook Pixel

VII Turniej Niepodległościowy w Szachach Szybkich o Puchar KRS „Skarbek” seniorzy


11/11/25
Data
Błaszki
POL
Città
15'
Tempo
0/7
Turni

Lista dei Partecipanti

Cognome, Nome Punteggio
1. Olejnik, Paweł 1824
2. Polusik, Adam 1701
3. Michalski, Marek 1644
4. Pasiechko, Valentyn 1595
5. Szymczak, Krzysztof 1585
Vedi tutti i 7 giocatori
1603
elo medio
41
età media
6
giocatori con punteggio

Regulamin Turnieju w Szachach Szybkich
o Puchar

  1. Organizatorzy:
    KRS „Skarbek” Skalmierz, CKB Błaszki

  2. Cele turnieju:
    - popularyzacja gry w szachy w gminie Błaszki i na okolicznych terenach łączących województwa: łódzkie i wielkopolskie,
    - ujawnianie i rozwijanie zainteresowań oraz uzdolnień wśród mieszkańców gminy,
    - możliwość bezpośredniego kontaktu i rywalizacji wśród pasjonatów gry w szachy.

  3. Termin i miejsce turnieju:
    , rozpoczęcie godz. 10.00 w sali CKB w Błaszkach

  4. System rozgrywek:
    Turniej zostanie przeprowadzony systemem szwajcarskim 9 rundowym, czas gry 15 minut dla zawodnika (szachy szybkie), z podziałem na dwie oddzielnie grające grupy w kategoriach wiekowych junior do lat 15 oraz senior 16 lat i powyżej (w przypadku wyrażenia woli gry w wyższej kategorii wiekowej dopuszczone mogą być osoby od 12 roku życia). Niezależnie od ilości uczestników, w każdej kategorii będzie prowadzona oddzielna klasyfikacja indywidualna, bez podziału na płeć. Punktacja: wygrana 1 pkt, remis 0,5 pkt, przegrana 0 pkt. O kolejności lokat decyduje ilość zdobytych punktów, przy uzyskanych jednakowych ilościach punktów, o kolejności miejsc zdecyduje punktacja pomocnicza: punktacja średnia Buchholza, punktacja Buchholza, metoda progresji.

  5. Warunki uczestnictwa:
    Impreza ma charakter otwarty, grać mogą wszyscy chętni, nie ma wpisowego (turniej nieodpłatny), sprzęt zapewniają organizatorzy. Zgłoszenia do turnieju na stronie chessmenager z turniejami lub adres e-mail: pozero@o2.pl do. do godz. 24.00 z podaniem imienia, nazwiska, grupy junior lub senior. Osoby zapisane, w przypadku rezygnacji proszone o wcześniejszą informację o rezygnacji.

  6. Ocena i sędziowanie:
    Sędzią turnieju będzie Jakub Olejnik.

  7. Nagrody:
    Najlepsi trzej zawodnicy w każdej kategorii otrzymają puchary, ponadto najlepsza kobieta, dziewczynka i najmłodsze dziecko. Nagrody nie łączą się, można otrzymać tylko jedną. W przypadku, gdy osoba płci żeńskiej lub najmłodsza z juniorów zajęła miejsce 1-3, puchar z innej kategorii otrzyma kolejna osoba odpowiadająca powyższej kategoryzacji.

  8. Postanowienia końcowe:
    - uczestników obowiązują aktualne przepisy PZSzach,
    - pięć minut po rozpoczęciu partii zawodnik nieobecny przegrywa partię,
    - pierwsze nieprawidłowe posunięcie, to dodanie przeciwnikowi 2 minut, drugie nieprawidłowe posunięcie, oznacza przegraną w partii,
    - grających i kibiców obowiązuje całkowity zakaz korzystania z telefonów na sali gry, telefony na sali muszą być wyłączone lub wyciszone,
    - niedozwolone jest:
    a. głośne komentowanie rozgrywanych partii przez zawodników lub kibiców,
    b. przeszkadzanie innym grającym w trakcie rozgrywania partii,
    c. podpowiadania i konsultacje między zawodnikami oraz kibicami,
    - obowiązują zasady gry fair play,
    - interpretacja regulaminu należy do sędziego głównego,
    - materiały z imprezy będą prezentowane w gazecie „Dziennik Łódzki” „Nad Wartą”,
    - ubezpieczenie uczestników turnieju we własnym zakresie,
    - organizator zastrzega sobie prawo do niezbędnych zmian w regulaminie wynikających z jego potrzeb.

Biorąc udział w turnieju uczestnik (zawodnik i kibic) wyraża zgodę na:
a. Utrwalanie swojego wizerunku przez organizatorów i media,
b. Korzystanie przez organizatorów i media z wizerunku utrwalonego w związku z realizacją turnieju oraz przenosi na organizatorów w zakresie nieograniczonym czasowo i terytorialnie wszelkie prawa do korzystania i rozporządzania wizerunkiem uczestnika i jego nagraniami (fotograficznymi, audiowizualnymi, dźwiękowymi) zarejestrowanymi w związku z turniejem,
c. Przetwarzanie danych osobowych uczestników turnieju przez organizatorów imprezy będzie tylko i wyłącznie na potrzeby organizacji tego turnieju. Dane osobowe będą przechowane przez organizatorów.

Załącznik – zasady gry
1. Poruszanie bierkami zgodne z ruchami szachowymi.
2. Celem gry jest doprowadzenie do mata partnera. Wygrana jednego z graczy i w konsekwencji przegrana drugiego następuje, gdy:
a. gracz nie rozpoczął gry w ciągu 5 minut,
b. gracz zrezygnował z dalszej gry z lub bez powodu,
c. opadła chorągiewka na zegarze,
d. odmówił podporządkowania się regułom gry.
3. Remis wystąpi w sytuacji:
a. grę uznaje się za remisową, jeżeli ta sama pozycja pojawiła się po raz trzeci i za każdym razem posunięcie przypadało na tego samego gracza,
b. jeżeli przez 50 kolejnych posunięć obu graczy, nie wykonano żadnego bicia,
c. na zegarze u obu graczy opadły chorągiewki, a żaden wcześniej nie reklamował wygranej przez czas,
d. na zegarze jednego z grających opadła chorągiewka, drugi ma tylko samego króla,
e. może nastąpić również na skutek wzajemnego porozumienia graczy. Zawodnik, który chce złożyć propozycję remisową, musi to zrobić na swoim czasie, poprzez wykonanie, natychmiast jedna po drugiej, następujących trzech czynności:
- wykonanie własnego posunięcia,
- zaproponowanie remisu, bez jakichkolwiek komentarzy,
- uruchomienie zegara przeciwnika.
Propozycja remisowa jest ważna tak długo dopóki przeciwnik nie odpowie, wykonanie posunięcia uważa się za odpowiedź negatywną. Po otrzymaniu odpowiedzi negatywnej, ten sam zawodnik nie może powtarzać propozycji remisowej tak długo dopóki nie otrzyma takiej samej od swojego przeciwnika.
4. Za wygraną przyznaje się 1 punkt, za remis 0,5 punktu, za przegraną 0 punktów.
5. Pion po dojściu do ostatniej linii zostaje promowany na dowolna figurę oprócz króla.
6. Obowiązuje zasada, że dotkniętą bierką wykonujemy posunięcie, nawet, jeśli byłoby niekorzystne dla zawodnika, wyjątek – zawodnik nie zauważył szacha, dotknął bierki, zauważając szacha, może wrócić do osłony przed szachem lub ucieczki z szachowanego pola. Dotknięta bierka przeciwnika oznacza, że należy ją zbić, wyjątek – zawodnik nie zauważył szacha, po dotknięciu bierki partnera zobaczył szacha – może zrezygnować z bicia i przejść do obrony przed szachem.
7. Jeśli osoba grająca chce poprawić ustawienie bierki lub bierek, głośno przed dotknięciem informuje partnera z rozgrywanej partii głośnym słownym komunikatem „poprawiam”.
8. Jako element gry zastosowane zostały zegary z czasem 15 minut na zawodnika na partię. Zegary stoją po prawej stronie zawodnika grającego kolorem czarnym, który może zmienić stronę ułożenia zegara przed rozpoczęciem partii (nie może tego zrobić zawodnik grający białymi bierkami). Partia zaczyna się od włączenia zegara przez zawodnika grającego ciemnymi bierkami.Po wykonaniu posunięcia przez zawodnika grającego jasnym kolorem, wciska zegar tą samą ręką, którą wykonał posunięcie, po czym posunięcie wykonuje grający kolorem ciemnymi wciska zegar tą samą ręką, którą wykonał posunięcie, po czym powtarza się sytuacja związana z wykonaniem posunięcia i wciskani zegarów. Zawodnikowi nie wolno przytrzymywać dźwigni zegara, ani „wisieć“ ręką nad nią. Zabronione jest mocne i gwałtowne naciskanie zegara, naciskanie zegara przed wykonaniem posunięcia, podnoszenie zegara lub przesuwanie go po rozpoczęciu partii. Przyjmuje się, że nastąpiło przekroczenie czasu (opadnięcie chorągiewki), gdy jeden z zawodników złoży prawidłową reklamację (słowne poinformowanie przeciwnika na własnym czasie i możliwe zatrzymanie zegara), oznacza to dla zawodnika, któremu opadła chorągiewka, przegraną partię przez czas.
9. Nie ma obowiązku notowania przebiegu partii.
10. Prawa zawodników: uczestnicy (zawodnicy), mają prawo:
a. być poinformowanym o regulaminie zawodów,
b. mieć zapewnioną ciszę na sali gry,
c. zwracać się bezpośrednio do sędziego z każdą sprawą odnoszącą się do rozgrywanej partii,
d. zwracać się osobiście, bądź za pośrednictwem przedstawicieli do komitetu organizacyjnego;
e. protestować, do „Jurry de Appelle” na piśmie, z kopią do Sędziego Głównego, przeciwko każdej decyzji którą uważają za niesprawiedliwą,
f. poruszać się po sali gry.
11. Obowiązki zawodników:
a. ściśle przestrzegać regulaminów,
b. odpowiadać na pytania sędziego i wypełniać jego polecenia,
c. nie zwracać uwagi na uwagi rady innych osób,
d. grać do końca zawodów.
12. Zakazy: w czasie gry zawodnikom zabrania się:
a. zwracać się do kogokolwiek, za wyjątkiem sędziego, nawet do osób z obsługi turnieju,
b. używać innej warcabnicy, pisanych bądź drukowanych materiałów mogących mieć jakikolwiek związek z grą,
c. odchodzić od warcabnicy na swoim posunięciu,
d. dotykać lub wskazywać pól warcabnicy dla ułatwienia koncentracji,
e. przeszkadzać przeciwnikowi w namyśle,
f. przeszkadzać innym zawodnikom lub wtrącać się w przebieg ich partii,
g. korzystać z porad dotyczących partii,
h. analizować trwającą partię,
i. analizować zakończoną partię na sali gry,
j. posiadać bez specjalnej zgody sędziego głównego włączony sprzęt elektroniczny, w szczególności telefon komórkowy, Ipod, PalmTop itp.,
k. dopuszczać się innych zachowań, które mogą zakłócić spokojny przebieg zawodów,
l. spacerować poza obszarem gry,
m. zatrzymywać się na dłuższy czas przy innych partiach.
13. Sankcje: na wszelkie naruszenia regulaminów sędzia musi zareagować:
a. ustnym upomnieniem,
b. ostrzeżeniem ogłoszonym publicznie,
c. doliczaniem czasu dla przeciwnika w czasie partii,
d. przegraną partii (w razie potrzeby również przegraną obu przeciwników),
e. dyskwalifikacją z turnieju.
14. Informacje dodatkowe
- osoby niepełnoletnie proszone są o przybycie w towarzystwie opiekuna,
- każdy uczestnik ubezpiecza się sam na czas trwania zawodów,
- każdy uczestnik wyraża zgodę na publikację swojego wizerunku w mediach,
- zgłoszenia przyjmowane są do r. do godz.20.00 lub do osiągnięcia maksymalnej liczby uczestników i zamknięcia listy startowej,
- w czasie trwania zawodów będzie dostępna : kawa, herbata, słodki poczęstunek-/bezpłatnie/,
- ostateczna interpretacja regulaminu należy do organizatora.

chess:manager