Dwójki i trójki do fide

Dwójki i trójki do fide
Ronde 4

chess:manager
# White Pieces Ronde 4 Black Pieces
1. Szermierz szkielet (1800) 1 : 0 Super kai (1786)
2. Pijawka star (1738) ½ : ½ Artuditu (1950)
3. Lama (1600) ½ : ½ Venom (1600)
4. Gigant 1 noga (1704) ½ : ½ Cool gigant (1600)
5. Mroczny grimuar (1600) 1 : 0 Loyd (1460)
6. Śnieżny samuraj (1600) 0 : 1 Dziwny ugaBugas (1800)
7. Fiolet czarodziejka (1800) 1 : 0 Szermierz nurek (1600)
8. Czarny kask (1600) 0 : 1 Lwia dziewczyna (1800)
9. Niebieski wężon (1600) ½ : ½ Zła małpa (1800)
10. Bogacz (1600) 1 : 0 Smok cole (1600)
11. Chiński Assassin (1853) ½ : ½ Generał pistolet (1800)
12. Monki kid (1600) 1 : 0 Czarna dziura (1514)
13. Medyk (1800) 1 : 0 Mroczny Rycerz (1483)
14. Stalowa noga (1450) 1 : 0 Rogaty Ninja (1800)
15. Piorunowy rycerz (1750) 1 : 0 Moon Knight (1800)
16. Człowiek centaur (1800) 0 : 1 Fioletowy oni (1874)
17. Złoty Sokół (1800) 0 : 1 Złodziej (1525)
18. Warrior goblin (1519) 0 : 1 Stary pirat szkielet (1800)
19. Różne ręce Kai (1800) 0 : 1 Białobrody (1800)
20. Wolverine (1480) 0 : 1 2 szermierz (1600)
21. Smok jay (1488) 1 : 0 Kapitan nurek (1900)
22. Lodowy gość (1800) ½ : ½ Generał thor (1800)
23. Mroczne pałki (1800) 1 Pas d'adversaire
chess:manager