Facebook Pixel

I turniej w ramach I Turnieju Grand Prix w Szachach Szybkich Powiatu Sieradzkiego grupa seniorzy


4/12/26
Date
Błaszki
POL
City
15'
Tempo
9/9
Rounds

Standings

Surname, Name Rating Pts
1. Bzowski Wiktor 1600 27.0
2. Olejnik, Paweł 1722 22.0
3. Szymczak, Krzysztof 1585 17.0
4. Michalski, Marek 1651 16.0
5. Rudzki, Adam 14.0
See all 13 players

Regulamin I Turnieju Grand Prix w Szachach Szybkich Powiatu Sieradzkiego

  1. Organizatorzy:
    - KRS „Skarbek” Skalmierz,
    - Starostwo Powiatowe w Sieradzu,
    - CKB Błaszki,
    - Stowarzyszenie RozwijaMyBłaszki,
    - Gmina Błaszki,
    - Gmina Warta,
    - Gmina Złoczew.

  2. Cele turnieju:
    - popularyzacja gry w szachy w powiecie sieradzkim i na okolicznych terenach łączących województwa: łódzkie, wielkopolskie i opolskie,
    - ujawnianie i rozwijanie zainteresowań oraz uzdolnień wśród mieszkańców powiatu sieradzkiego, województw łódzkiego, wielkopolskiego i opolskiego,
    - możliwość bezpośredniego kontaktu i rywalizacji wśród pasjonatów gry w szachy,
    - podniesienie poziomu gry, rozwój intelektualny dzieci, młodzieży oraz dorosłych,
    - kształtowanie zdrowej rywalizacji sportowej,
    - propagowanie zasad fair – play (umiejętność bycia zwycięzcą i zwyciężonym, szacunku wobec przeciwnika i zasad zdrowej rywalizacji),
    - promocja powiatu sieradzkiego, gmin: Błaszki, Warta, Złoczew,
    - współdziałanie władz i organizacji różnego rodzaju, szczebla, które współpracują na terenie powiatu sieradzkiego, skupiając mieszkańców oraz gości spoza powiatu.

  3. Termin i miejsce turnieju:
    Od kwietnia do listopada 2026r., rozpoczęcie godz. 10.00, przewidywane zakończenie w godzinach 14-15. Sprawdzenie listy uczestników na 10 minut przed rozpoczęciem turniejów – obecność obowiązkowa w tym czasie na miejscu turnieju (od godz. 9.50). Osoby spóźnione zostaną dopuszczone do gry od 2 rundy. Turnieje:
    - 1 turniej 12.04.2026 r. sala CK Błaszki, Lubanów 27, 98-235 Błaszki
    - 2 turniej 07.06.2026 r., Centrum Szkoleniowo-Wystawiennicze i Turystyki Wodnej
    w Ostrowie Warckim,
    - 3 turniej 20.09.2026 r., Miejski Ośrodek Kultury w Złoczewie, ul. Szeroka 17, 98-270 Złoczew
    - 4 turniej 29.11.2026 r., sala C w Starostwie Powiatowym, Plac Wojewódzki 3, 98-200 Sieradz.

  4. System rozgrywek:
    Cykl złożony z 4 turniejów. Każdy turniej liczony indywidualnie i sumowany zbiorowo dla poszczególnych uczestników, którzy wezmą udział w minimum 3 turniejach, najlepiej we wszystkich 4 ze względu na przydziały punktowe za udział w całym Grand Prix. Każdy turniej zostanie przeprowadzony systemem szwajcarskim 9 rundowym, czas gry 15 minut dla zawodnika (szachy szybkie), z podziałem na dwie oddzielnie grające grupy w kategoriach wiekowych junior do lat 15 oraz senior 16 lat i powyżej (w przypadku wyrażenia woli gry w wyższej kategorii wiekowej dopuszczone mogą być osoby od 12 roku życia). Niezależnie od ilości uczestników, w każdej kategorii będzie prowadzona oddzielna klasyfikacja indywidualna, bez podziału na płeć. Punktacja: wygrana 3 pkt., wygrana przez walkower przy nieparzystej ilości zawodników (bay) 2 pkt., remis 1 pkt., przegrana 0 pkt. O kolejności lokat decyduje ilość zdobytych punktów, przy uzyskanych jednakowych ilościach punktów, o kolejności miejsc zdecyduje punktacja pomocnicza: punktacja średnia Buchholza, punktacja Buchholza, metoda progresji. W przypadku sumowania cyklu Grand Prix, zasada jest następująca: sumujemy zajęte lokaty i za każdą lokatę jest punkt. Kto uzbiera najmniej punktów, ten uzyska najlepszy wynik. W przypadku udziału w 3 turniejach, za 4 turniej wszyscy nieobecni otrzymają jednakową ilość punktów, a będzie to dodatkowa ostatnia lokata. Przykłady:

  5. Uczestnik brał udział w 4 turniejach, zajmując: 3, 5, 7, 1 miejsca, co daje 16 pkt.
  6. Inny uczestnik brał udział w 4 turniejach, zajmując: 12, 23, 5, 16 miejsce, co daje 56 pkt.
  7. Kolejny uczestnik brał udział w 3 turniejach, zajmując: 27, 34, 12 miejsce, co daje 73 punkty plus ostania lokata, przyjmując, że grało w 3 lub 4 turniejach 35 osób, to dodajemy 36, w sumie za 4 turnieje ma 109 pkt.

  8. Warunki uczestnictwa:
    Impreza ma charakter otwarty, grać mogą wszyscy chętni, bez względu na prezentowany poziom gry, miejsce zamieszkania i przynależność klubową. Turniej odpłatny, wpisowe:
    - dla zawodników KRS „Skarbek” Skalmierz bez wpisowego,
    - dla mieszkańców powiatu sieradzkiego 10 zł od zawodnika,
    - dla pozostałych zawodników 20 zł od zawodnika,

Wpłaty wpisowego proszę dokonywać na nr rachunku bankowego : 87 9245 0002 0004 4206 3000 0010 w Banku Spółdzielczym w Błaszkach z dopiskiem: 1 Grand Prix turniej nr … (imię i nazwisko zawodnika). Sprzęt zapewniają organizatorzy. Zgłoszenia do turnieju przez stronę chessmanager z podaniem imienia, nazwiska, daty urodzenia, kategorii szachowej, przynależności klubowej lub miejsca zamieszkania, gdy osoba nie ma przynależności klubowej oraz informacja, czy uczestnik jest mieszkańcem powiatu sieradzkiego. Osoby zapisane, w przypadku rezygnacji proszone o wcześniejszą informację o rezygnacji. Osoby, które nie zapisały się z jakichkolwiek powodów w podane wyżej sposoby, a chcą brać udział w turnieju, mogą być dopisane w dniu turnieju, w przypadku miejsc wolnych, u sędziego na sali gry w godzinach 9.30-9.45. Potwierdzenie uczestnictwa w turnieju od 9.50. Spóźnienie na pierwszą rundę spowoduje dopisanie zawodnika i udział w kolejnych rundach.

  1. Ocena i sędziowanie:
    Sędzią turnieju będzie Paweł Olejnik.

  2. Nagrody:
    Za udział w każdym turnieju dla każdego zawodnika dyplom za zajęcie miejsc 1-3 lub za udział w turnieju. Przy uzyskanych nagrodach dodatkowe nagrody za pierwsze trzy lokaty w kategoriach junior i senior, w przypadku uzyskania większej ilości nagród, nagrodzone zostanie więcej osób.
    Za udział w cyklu Grand Prix minimum 3, a najlepiej wszystkich 4 turniejów, najlepsi trzej zawodnicy w każdej kategorii: junior, senior, mieszkaniec powiatu sieradzkiego (pod uwagę bierzemy juniorów i seniorów) otrzymają puchary, ponadto najlepsza kobieta, dziewczynka, najmłodsze dziecko i najstarszy wiekiem uczestnik, ponadto pozostali uczestnicy 3-4 turniejów podsumowujący dyplom za cały cykl. Nagrody nie łączą się, można otrzymać tylko jedną. W przypadku, gdy osoba płci żeńskiej lub najmłodsza z juniorów, najstarsza z seniorów zajęła miejsce 1-3, puchar z innej kategorii otrzyma kolejna osoba odpowiadająca powyższej kategoryzacji.

  3. Postanowienia końcowe:
    - uczestników obowiązują aktualne przepisy PZSzach,
    - 5 minut po rozpoczęciu partii zawodnik nieobecny przegrywa partię,
    - drugie nieprawidłowe posunięcie, oznacza przegraną w partii,
    - grających i kibiców obowiązuje całkowity zakaz korzystania z telefonów na sali gry, telefony na sali muszą być wyłączone lub wyciszone,
    - niedozwolone jest:
    a. głośne komentowanie rozgrywanych partii przez zawodników lub kibiców,
    b. przeszkadzanie innym grającym w trakcie rozgrywania partii,
    c. podpowiadania i konsultacje między zawodnikami oraz kibicami,
    - obowiązują zasady gry fair play,
    - interpretacja regulaminu należy do sędziego głównego,
    - ubezpieczenie uczestników turnieju we własnym zakresie,
    - organizator zastrzega sobie prawo do niezbędnych zmian w regulaminie wynikających z jego potrzeb.

Biorąc udział w turnieju uczestnik (zawodnik i kibic) wyraża zgodę na:
a. Utrwalanie swojego wizerunku przez organizatorów i media,
b. Korzystanie przez organizatorów i media z wizerunku utrwalonego w związku z realizacją turnieju oraz przenosi na organizatorów w zakresie nieograniczonym czasowo i terytorialnie wszelkie prawa do korzystania i rozporządzania wizerunkiem uczestnika i jego nagraniami (fotograficznymi, audiowizualnymi, dźwiękowymi) zarejestrowanymi w związku z turniejem,
c. Przetwarzanie danych osobowych uczestników turnieju przez organizatorów imprezy będzie tylko i wyłącznie na potrzeby organizacji tego turnieju. Dane osobowe będą przechowane przez organizatorów.

Załącznik – zasady gry
1. Poruszanie bierkami zgodne z ruchami szachowymi.
2. Celem gry jest doprowadzenie do mata partnera. Wygrana jednego z graczy i w konsekwencji przegrana drugiego następuje, gdy:
a. gracz nie rozpoczął gry w ciągu 5 minut,
b. gracz zrezygnował z dalszej gry z lub bez powodu,
c. opadła chorągiewka na zegarze,
d. odmówił podporządkowania się regułom gry.
3. Remis wystąpi w sytuacji:
a. grę uznaje się za remisową, jeżeli ta sama pozycja pojawiła się po raz trzeci i za każdym razem posunięcie przypadało na tego samego gracza,
b. jeżeli przez 50 kolejnych posunięć obu graczy, nie wykonano żadnego bicia,
c. na zegarze u obu graczy opadły chorągiewki, a żaden wcześniej nie reklamował wygranej przez czas,
d. na zegarze jednego z grających opadła chorągiewka, drugi ma tylko samego króla,
e. może nastąpić również na skutek wzajemnego porozumienia graczy. Zawodnik, który chce złożyć propozycję remisową, musi to zrobić na swoim czasie, poprzez wykonanie, natychmiast jedna po drugiej, następujących trzech czynności:
- wykonanie własnego posunięcia,
- zaproponowanie remisu, bez jakichkolwiek komentarzy,
- uruchomienie zegara przeciwnika.
Propozycja remisowa jest ważna tak długo dopóki przeciwnik nie odpowie, wykonanie posunięcia uważa się za odpowiedź negatywną. Po otrzymaniu odpowiedzi negatywnej, ten sam zawodnik nie może powtarzać propozycji remisowej tak długo dopóki nie otrzyma takiej samej od swojego przeciwnika.
4. Za wygraną przyznaje się 1 punkt, za remis 0,5 punktu, za przegraną 0 punktów.
5. Pion po dojściu do ostatniej linii zostaje promowany na dowolna figurę oprócz króla.
6. Obowiązuje zasada, że dotkniętą bierką wykonujemy posunięcie, nawet, jeśli byłoby niekorzystne dla zawodnika, wyjątek – zawodnik nie zauważył szacha, dotknął bierki, zauważając szacha, może wrócić do osłony przed szachem lub ucieczki z szachowanego pola. Dotknięta bierka przeciwnika oznacza, że należy ją zbić, wyjątek – zawodnik nie zauważył szacha, po dotknięciu bierki partnera zobaczył szacha – może zrezygnować z bicia i przejść do obrony przed szachem.
7. Jeśli osoba grająca chce poprawić ustawienie bierki lub bierek, głośno przed dotknięciem informuje partnera z rozgrywanej partii głośnym słownym komunikatem „poprawiam”.
8. Jako element gry zastosowane zostały zegary z czasem 15 minut na zawodnika na partię. Zegary stoją po prawej stronie zawodnika grającego kolorem czarnym, który może zmienić stronę ułożenia zegara przed rozpoczęciem partii (nie może tego zrobić zawodnik grający białymi bierkami). Partia zaczyna się od włączenia zegara przez zawodnika grającego ciemnymi bierkami. Po wykonaniu posunięcia przez zawodnika grającego jasnym kolorem, wciska zegar tą samą ręką, którą wykonał posunięcie, po czym posunięcie wykonuje grający kolorem ciemnymi wciska zegar tą samą ręką, którą wykonał posunięcie, po czym powtarza się sytuacja związana z wykonaniem posunięcia i wciskani zegarów. Zawodnikowi nie wolno przytrzymywać dźwigni zegara, ani „wisieć“ ręką nad nią. Zabronione jest mocne i gwałtowne naciskanie zegara, naciskanie zegara przed wykonaniem posunięcia, podnoszenie zegara lub przesuwanie go po rozpoczęciu partii. Przyjmuje się, że nastąpiło przekroczenie czasu (opadnięcie chorągiewki), gdy jeden z zawodników złoży prawidłową reklamację (słowne poinformowanie przeciwnika na własnym czasie i możliwe zatrzymanie zegara), oznacza to dla zawodnika, któremu opadła chorągiewka, przegraną partię przez czas.
9. Nie ma obowiązku notowania przebiegu partii.
10. Prawa zawodników: uczestnicy (zawodnicy), mają prawo:
a. być poinformowanym o regulaminie zawodów,
b. mieć zapewnioną ciszę na sali gry,
c. zwracać się bezpośrednio do sędziego z każdą sprawą odnoszącą się do rozgrywanej partii,
d. zwracać się osobiście, bądź za pośrednictwem przedstawicieli do komitetu organizacyjnego;
e. protestować, do „Jurry de Appelle” na piśmie, z kopią do Sędziego Głównego, przeciwko każdej decyzji którą uważają za niesprawiedliwą,
f. poruszać się po sali gry.
11. Obowiązki zawodników:
a. ściśle przestrzegać regulaminów,
b. odpowiadać na pytania sędziego i wypełniać jego polecenia,
c. nie zwracać uwagi na uwagi rady innych osób,
d. grać do końca zawodów.
12. Zakazy: w czasie gry zawodnikom zabrania się:
a. zwracać się do kogokolwiek, za wyjątkiem sędziego, nawet do osób z obsługi turnieju,
b. używać innej szachownicy, pisanych bądź drukowanych materiałów mogących mieć jakikolwiek związek z grą,
c. odchodzić od szachownicy na swoim posunięciu,
d. dotykać lub wskazywać pól szachownicy dla ułatwienia koncentracji,
e. przeszkadzać przeciwnikowi w namyśle,
f. przeszkadzać innym zawodnikom lub wtrącać się w przebieg ich partii,
g. korzystać z porad dotyczących partii,
h. analizować trwającą partię,
i. analizować zakończoną partię na sali gry,
j. posiadać bez specjalnej zgody sędziego głównego włączony sprzęt elektroniczny, w szczególności telefon komórkowy, Ipod, PalmTop itp.,
k. dopuszczać się innych zachowań, które mogą zakłócić spokojny przebieg zawodów,
l. spacerować poza obszarem gry,
m. zatrzymywać się na dłuższy czas przy innych partiach.
13. Sankcje: na wszelkie naruszenia regulaminów sędzia musi zareagować:
a. ustnym upomnieniem,
b. ostrzeżeniem ogłoszonym publicznie,
c. doliczaniem czasu dla przeciwnika w czasie partii,
d. przegraną partii (w razie potrzeby również przegraną obu przeciwników),
e. dyskwalifikacją z turnieju.

Postanowienia końcowe, sprawy organizacyjne:
- salę do gry i sprzęt szachowy zapewnia organizator,
- zawodnicy ubezpieczają się we własnym zakresie,
- rodzice i opiekunowie sprawują opiekę nad dziećmi w trakcie trwania turnieju,
- udział w zawodach jest równoznaczny ze zgodą na przetwarzanie danych osobowych uczestników (zawodników, opiekunów i kibiców) dla potrzeb zawodów: publikacja wyników, sprawozdawczość, a także zgodą na nieodpłatne utrwalanie i rozpowszechnianie wizerunku w formie fotografii w celach dokumentacyjnych dla potrzeb organizatora,
- bezpośrednio po zakończeniu ostatnich partii odbędzie się ogłoszenie wyników i dekoracja,
- nagrodzonym można być tylko raz,
- w sprawach organizacyjnych prosimy o kontakt tel.: 884 398 202,
- ostateczna interpretacja regulaminu zależy od organizatora,
- w turnieju obowiązują aktualne przepisy FIDE i Kodeks Szachowy PZSzach z uwzględnieniem zmian przyznawania punktów.

chess:manager