Facebook Pixel

II Całodzienny Multiturniej Szachowy (pięciobój szachowy) o Puchar KRS „Skarbek” Skalmierz - Antyszachy


6/4/26
Date
Błaszki
POL
City
7'
Tempo
0/7
Rounds

List of Participants

Surname, Name Rating
No Players
0
players

Antyszachy
Gra poddawanka, której celem jest stracenie wszystkich swoich bierek lub doprowadzenie do sytuacji, że przypada na nas ruch i nie możemy go wykonać żadną bierką, ponieważ wszystkie są zablokowane. W czasie gry bicie jest obowiązkowe, zawodnik grający danym kolorem jeśli ma więcej bić lub ma możliwość zbicia więcej niż jednej bierki, wybiera, co i gdzie chce zbić. Nie ma szacha, mata, król jest bierką, którą zbijamy. Można robić roszadę przez pole bite, podczas szacha, stawiać króla na pole szachowane przy roszadzie. Obowiązuje bicie w locie wykonywane natychmiast, chyba, że jest kilka możliwości bicia i wykonane zostanie bicie inne, wtedy z posunięcia z biciem w locie rezygnujemy i nie wykonujemy go w kolejnych posunięciach. Bierki wykonuję te same ruchy, jak w szachach europejskich, pion po dojściu do ostatniej linii jest promowany na dowolną figurę (można wybrać kolejnego króla). Kto pierwszy straci wszystkie swoje bierki lub nie będzie mógł wykonać posunięcia, ten wygrywa partię. Gdy nie zostanie zauważone bicie przez zawodnika, partner prosi go o cofnięcie ruchu i wykonanie zbicia – nie uznajemy tego za błąd, który powoduje przy kolejnym błędzie przegranie partii, chyba, że zawodnik wykona 3 lub więcej prób unikania bicia, co w takim przypadku zostaje uznane za błąd i informujemy takiego zawodnika, że zaliczamy mu błąd za wielokrotne nie zabijanie bierek, a po kolejnych 3 takich działaniach zawodnik nie wykonywujący zbić przegra partię. Każdy z zawodników liczy sam błędy przeciwnika, może je zapisywać na kartce, by nie pomylił się. Liczba aż 3 niezauważeń bić jest uznaniowa, ponieważ większość osób gra w szachy europejskie, gdzie nie ma konieczności zabijania i może to wpływać na percepcję i pomijanie bić.

chess:manager